商業アニメーション制作

アイデアは、最初から完成していなくてもいい。大切なのは、見てもらう価値のある映像にすること。

Late Studioは香港のアニメーション制作チームです。ブランドや制作パートナー向けに、マスコットアニメーション、商品CG、2Dアニメーション、実写合成を制作します。企画が完成している場合も、まだ方向性だけの場合も。一緒に考え、既存のアイデアを映像へと仕上げます。

MTRやBroadway Circuitなどの商業アニメーションを手がけています。

取引ブランド

Late Studioの取引ブランド:Netflix、adidas、MTR、Broadway Circuit、Panasonic、HSBC、Cathay、Shiseidoなど

継続してご一緒したクライアント

5つの商業映像制作

作りたいものが決まっているかもしれません。あるいは、もっと多くの人にブランドを知ってほしい、という想いだけかもしれません。キャラクター、商品、会場の大型スクリーンまで、アイデアに合う映像を探してみてください。

  1. 01ブランド広告とマスコットBrand Film & Mascot
    01ブランド広告とマスコットBrand Film & Mascot
  2. 02商品CGProduct CG
    02商品CGProduct CG
  3. 032Dアニメーション2D Animation
    032Dアニメーション2D Animation
  4. 04実写VFX・合成Live Action VFX
    04実写VFX・合成Live Action VFX
  5. 05イベントLED映像Event LED
    05イベントLED映像Event LED

裸眼3Dアニメーション制作

映像はスクリーンの中にあるのに、今にも飛び出してきそう。

裸眼3Dの面白さは、映像だけでなく、それを見る人にもあります。立つ場所や見上げる角度、スクリーンの曲がり方によって、目の前の効果は変わります。

制作を始める前に、観客がどこに立つかを想像し、そのスクリーンに合わせて透視とアニメーションを設計します。キャラクターや商品が街に映るだけでなく、本当にそこへやって来たように感じられるように。

関連作品

設計された視点に合っています

中央付近で離すと位置が合います。

いつもの鉄仔を、そのままに

目の位置や口元のカーブは、鉄仔らしさを形づくる大切な要素です。AI生成映像でその細部を保てなかったとき、3Dを使って、みんなが知っている姿に戻しました。

MTR『鉄仔STORY』 | AI生成キャラクター動画

MTR | 2026 | SNS向け縦型映像

MTR『鉄仔STORY』 | AI生成キャラクター動画

担当:絵コンテ、AI映像生成、3D制作、編集、レイアウトデザイン

  1. 01

    目的

    『トイ・ストーリー5』の公開に合わせ、鉄仔とMTRのマスコットたちがAIトレイシーに出会う物語を制作しました。

  2. 02

    AIを使った部分

    一部のショットでは、AIを使って駅の光や雰囲気を作りました。

  3. 03

    守りたいディテール

    AIではマスコットの顔の比率を正確にコントロールできませんでした。鉄仔はブランド資産であり、目や口の比率をブランド基準に合わせる必要がありました。

  4. 04

    3Dで引き継ぐ

    制作前から代替案を用意し、形が崩れたショットは3Dで補強または作り直しました。一部は最終的にすべて3Dで仕上げています。

  5. 05

    仕上がり

    映像は公開時期に間に合い、画面にはいつもの鉄仔の姿がありました。

その他のAI作品:MTR PictureBook | 緑鉄B、世界を救う

Why Late Studio

企画

ひとつの方向から、始められる

商品やキャラクター、あるいは「もっと多くの人に知ってほしい」という想いだけかもしれません。まず目指すことを伺い、映像にする価値のある部分を一緒に探します。

制作

方法は違っても、画面は正しくありたい

3Dが合うショットもあれば、実写合成やAIが適したショットもあります。技術を使うために使うのではなく、アイデアに何が必要かを先に考えます。すでに方向性がある場合は、エージェンシーや制作パートナーと協力して形にします。

協働

良いアイデアを、最後まで届けるために

プロジェクトで考えるのは画面だけではありません。予算、時間、誰の確認が必要かも大切です。制作途中の画面を共有し、変更があれば先に話し合って、一緒に方法を考えます。

映像の予算は何で決まる?

映像の長さ
制作範囲
修正の細かさ

フレーム単位の調整が必要なショットは制作・修正に時間がかかり、予算に影響する場合があります。

修正回数
制作期間
出力仕様
特別な要件
支給素材
納品範囲

通常は完成映像を納品し、制作ファイルと3Dアセットは別途お見積もりします。

標準

この組み合わせは予算に影響する要素を知るための目安です。実際の費用は案件ごとにお見積もりします。コピーしてkaicho@latestudio.hkまでお問い合わせください。

予算はアイデアを制限するものではなく、選択を助けるもの

どの画面が一番大切か。どこにもう少し時間をかける価値があるか。予算と公開時期を伺い、案件に最も影響する部分へ力を注げるよう、一緒に考えます。

最初の会話から、映像の完成まで

  1. 01 まず、想いを聞く用途、予算、スケジュールを伺い、制作範囲とお見積もりを確認します。
  2. 02 方向性を一緒に見るデザインと絵コンテを通して、構図、キャラクター、テンポを確認します。
  3. 03 画面を形にする必要に応じて制作方法を選び、段階ごとに修正・確認します。
  4. 04 細部を磨いて納品へエフェクトと色を仕上げ、必要なバージョンを書き出します。

AIビジュアルワークショップ

チームで試して、AIの使い道を見つける

貴社へ伺い、ブランド素材を使って実演します。アイデア、プロンプト作成、画像生成まで、日々の仕事に合う使い方を一緒に探ります。

ワークショップのご相談

商業制作のよくある質問

3Dデータがなく、キャラクターや商品の写真・実物だけでも大丈夫ですか?

はい。キャラクターや商品の写真・実物をもとにモデリングできます。複雑さにもよりますが、通常は追加で1〜5日程度かかります。

上司やブランド本社の確認が必要な場合は?

各段階でそのまま共有できる画像やプレビュー映像を用意し、確認時間を確保します。本社が海外にある場合は、追加の確認期間をあらかじめ予定に組み込めます。

完成映像と3Dアセットの著作権は誰に帰属しますか?

本案件の完成映像とキャラクターデザインの著作権はクライアントに帰属します。Blenderファイル、モデル、リグなどの制作ファイルと3Dアセットは通常の納品範囲に含まれず、必要に応じて別途お見積もりします。

AIツールは商用利用できますか?生成コンテンツの表示は必要ですか?

使用するAIツールはいずれも商用利用が認められており、生成コンテンツは各ツールの規約に従って使用します。完成映像のAI生成表示はブランド方針や公開先の規定に従って判断し、プラットフォームに表示要件がある場合は納品時にお伝えします。

支給素材はどのように使用されますか?AIモデルの学習に使われますか?

支給素材は当該案件の制作にのみ使用し、公開やAIモデルの学習には使用しません。

Directed byKaicho Wong
Creative DirectorStephen Chan
Associate Account DirectorNatalie Kuan
Company ConsultantKaf Ko
Business DevelopTom Tse
Marketing ExecutiveJustin Chung
Project DesignerSydney Leung
Graphic DesignerSuki Chan
3D GeneralistSimon SzeJanice YuIvan ChanSo Good and TastyTimmy LiaoCindy ChowEdward Chan
2D / 3D GeneralistSally YeungFufuYuki TongYuko Yk
Sound ArtistLi Ching

何を作りたいか、まずは話しませんか

完成したブリーフでも、生まれたばかりのアイデアでも、ぜひお聞かせください。その先は、一緒に考えましょう。

制作のご相談