柚子食物 | 日本アニメ風2Dフードアニメーション | 制作解説

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Anime | 2024

CompositingSound EffectEditing

Late Studioは台湾の漫画家「艾莉柚(Aliyo)」さんからお声がけいただき、この2Dフードアニメーション短編の制作に参加しました。本作は日本のアニメ業界の制作工程に沿って作られており、Late Studioが設立間もない頃に手がけた最初の案件でもあります。

Late Studioは主にポストプロダクションを担当し、撮影(コンポジット)、効果音、編集を行いました。

企画・原画・背景:艾莉柚
CUT1 動画:蕭偉呈
CUT2 動画:陳昇孟
CUT3 動画:黃翔麟
撮影:Late Studio

フライパンで牛肉を炒めます。
フライパンで牛肉を炒めます。
まな板の上で包丁を使ってネギを刻みます。
まな板の上で包丁を使ってネギを刻みます。
最後に卵黄をのせて、おいしい牛丼の完成!
最後に卵黄をのせて、おいしい牛丼の完成!

日本アニメの制作工程

この日本アニメ風の短編は、企画から完成まで日本のアニメ業界の制作工程に沿って作られています。フードアニメーションの舞台裏を見ていきましょう。

2Dアニメーションの制作フロー図。上から順にプリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクションに分かれています。
2Dアニメーションの制作フロー図。上から順にプリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクションに分かれています。

プリプロダクションの工程の一つが絵コンテです。以下は本作の絵コンテで、各カットの構図、動き、尺が記されています。

柚子食物 | 日本アニメ風2Dフードアニメーション | 制作解説
柚子食物 | 日本アニメ風2Dフードアニメーション | 制作解説

以下の4枚は、2Dアニメの作画工程で使用したタイムシートです。作画のタイミング、素材のレイヤー順、撮影指示などが記載されており、カットごとにタイムシートが用意されています。

柚子食物 | 日本アニメ風2Dフードアニメーション | 制作解説
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フードアニメーションのポストプロダクション

いよいよ最後の工程、ポストプロダクションです。撮影(コンポジット)では、画面に必要な素材を組み合わせて全体のクオリティを高めます。今回はLate Studioが効果音も担当しました。

必要に応じてエフェクトを加えます。このカットでは湯気のレイヤーを重ね、調理の雰囲気を豊かにしました。
必要に応じてエフェクトを加えます。このカットでは湯気のレイヤーを重ね、調理の雰囲気を豊かにしました。
レイヤー分解:牛肉を炒めるカット。
レイヤー分解:牛肉を炒めるカット。
ネギを刻むカットの撮影では、色味のバランスを整え、ライティングを加え、オブジェクト間の奥行き感を調整しました。
ネギを刻むカットの撮影では、色味のバランスを整え、ライティングを加え、オブジェクト間の奥行き感を調整しました。
レイヤー分解:ネギを刻むカット。
レイヤー分解:ネギを刻むカット。
ラストカットではズームのカメラワークを加え、色味とライティングを調整し、牛丼に湯気のエフェクトを加えました。
ラストカットではズームのカメラワークを加え、色味とライティングを調整し、牛丼に湯気のエフェクトを加えました。
レイヤー分解:卵黄をのせるカット。
レイヤー分解:卵黄をのせるカット。
柚子食物 | 日本アニメ風2Dフードアニメーション | 制作解説
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A Late Studio Production

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