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創業7年目、お客様とパートナーの皆様の信頼に感謝して

Late Studioは2019年に設立されました。たった1人の無名の会社から始まり、ここ3〜4年で急速に成長。現在は香港のアニメーション・広告業界の最前線で活躍するアニメーションスタジオとして、海外とのつながりも広げています。

私たちの成長を見守り、信頼してくださったお客様、そしてLate Studioを支えてくださったすべての皆様に心より感謝いたします。皆様のご支援があったからこそ、私たちは「かつてない」スピードで成長することができました。

Late Studio 合作品牌
Late Studio Office

「世界トップ10のアニメーションスタジオへ!」

Late Studio(遅刻工作室)は、香港を拠点とする2D/3Dアニメーション制作会社です。高品質なアニメーションプロモーション映像やゲームトレーラーを中心に制作し、商業広告におけるアートデザインの可能性を追求しながら、香港の広告業界で活躍しています。

私たちは「ただ回っているだけ」のスタジオで満足するつもりはありません。目指すのは世界の頂点です。「やるなら世界のトップを」。

なぜ「Late Studio」なのか?

「Late」という名前には、「最後の最後までクオリティを磨き上げる」という意味だけでなく、「あえてスピードを落とす」という姿勢が込められています。「より速く、より安く」が信条とされる時代に、私たちは時間を品質へと注ぎ、記憶に残るワンカットを丁寧に磨き上げます。

「Late」に込めた想い

高品質3D動畫角色

高品質な3Dキャラクターアニメーション、それが私たちの最大の強み

キャラクターは物語の魂です。優れたキャラクターやマスコットは、想いを伝え、ブランドイメージを担い、見る人の心に強い印象を残します。ゲームトレーラーやブランド映像では、デザインから制作まで、キャラクターに関わる工程を最優先で取り組んでいます。

創業当初、キャラクターは私たちが最も苦手とする分野でした。しかし今では、最大の強みとなっています。「困難に向き合い、乗り越える」という信念こそが、品質を極限まで追求する原動力です。

「感じる」ことができる、映画クオリティのアニメーション

Late Studioは映画クオリティの短編映像制作を得意としています。マスコットキャラクター、背景、エフェクトのいずれにおいても、品質を極限まで高めることを当たり前とし、映像の価値を視聴者が「感じられる」作品を目指しています。

広告業界の最前線で長年戦ってきたスタジオとして、私たちは各プロジェクトの核となる価値を見つけ出し、その魅力を最大限に引き出すことを得意としています。「見た目が華やかなだけで、成果につながらない」アニメーションは作りません。

アニメーション制作スケジュール

ご相談・お見積り

ヒアリング・リサーチ

お見積り

制作範囲とスケジュールの確定

ご発注確認

デザイン

絵コンテ

美術デザイン

ビデオコンテ

プロダクション

アセット制作

アニメーション

コンポジット・編集

初稿(65%)

修正・ブラッシュアップ

タイミングとテンポの調整

ディテールの仕上げ

ご要望の最終確認

第二稿(90%)

納品

最終修正の確認

完成版(100%)

各種フォーマットで納品

1回目の打ち合わせ

2回目の打ち合わせ

3回目の打ち合わせ

アニメーション制作フロー

動態設計 / Motion Design

モーションデザイン

Clip Studio Paint

ストーリーをもとに、手描きの絵コンテでカット割りを設計します。
完成イメージを事前に共有し、お客様と認識をすり合わせます。

ストーリー構成→絵コンテ→ビデオコンテ
動畫 / Animation

アニメーション

Blender

絵コンテに沿ってキャラクターと動きを制作し、「デザイン」を「完成品」へと形にする工程です。
最も工程が多く、最も時間をかける部分です。

モデリング→シェーディング→リギング→エフェクト→ポーズ→キャラクターアニメーション→カメラワーク→モーション調整
合成 / Compositing

コンポジット

NukeAfter Effects

3Dキャラクター、背景、エフェクトなどのレイヤーを合成し、雰囲気を高めて画面を完成させます。
実写などの映像素材と合成することもあります。

背景→キャラクター→環境エフェクト→コンポジット→カラー調整→レンズエフェクト→質感調整

3DCGソフトウェア|Blender

新世代の香港アニメーションスタジオとして、私たちはBlenderを3D制作パイプラインの中核ソフトウェアとして使用しています。モデリング、マテリアル、ライティング、リギング、アニメーション、レンダリングまで、すべての工程をBlenderで行っています。

また、ポストプロダクションのコンポジットにはNukeとAfter Effectsを使用しています。

Blender Foundation Titanium Member
Late Studio|Blender Foundation チタニウムメンバー
Blender 3D動畫教學

Blender 3DCG講座|企業研修

Late Studioは大学や企業向けにBlenderと3Dアニメーション技術の研修を提供しています。教育をテーマにしたコラボレーション企画を通じて、大学生にはアニメーション業界の現場を体験する機会を、企業のチームには簡単な3D業務に対応できるスキルを提供しています。

2023年からは香港教育局などの機関と継続的に連携し、学生向けの職場体験やセミナーを実施しています。その中から、Late Studioの長期アルバイトスタッフとなった学生もいます。

少数精鋭のチーム、頭角を現す

香港アニメーション業界に遅れてやってきた挑戦者として、Late Studioは『ONE PIECE』の麦わらの一味のように、規模は大きくなくとも精鋭が集まるチームです。私たちは成長を続け、共にあらゆる関門を乗り越え、新世界で影響力を発揮し、未来の香港、そして世界のアニメーション業界の「五皇」の一角となることを目指します。

Late Studio Office

よくある質問

⋮サービス内容

Late Studioではどのようなアニメーションを制作していますか?
お客様のブランドのビジュアルスタイルを設計し、3Dアニメーションのデザインと制作を中心に、日本風2Dアニメーション、VFXなどのポストプロダクションも提供しています。ゲームトレーラー、ブランドプロモーション映像、商品アニメーション広告、テレビCMのVFX、イベント用LED背景映像など幅広く手がけています。特にキャラクター同士の掛け合いやアクションシーンのあるアニメーション、企業・ブランドのマスコット制作を得意としています。

3Dアニメーションの制作にはどのソフトを使っていますか?
Blenderを3D制作の中核ツールとして使用し、モデリング、マテリアル、テクスチャ、ライティング、リギング、アニメーションまで、すべての3D工程をカバーしています。コンポジットはプロジェクトに応じてNukeまたはAfter Effectsを使用し、最終編集はAfter Effectsで行います。

⋮料金と制作期間

アニメーション制作の予算はどのくらいですか?
プロジェクトごとに個別にお見積りしており、映像の複雑さ、尺、求める品質、サービス範囲などによって異なります。数千香港ドルから100万香港ドル以上まで幅があります。具体的なお見積りをご希望の方は、メールでお気軽にお問い合わせください。ご要望に合わせてご提案いたします。

3Dアニメーションの制作期間はどのくらいですか?
制作は「デザイン」「プロダクション」「ブラッシュアップ」の3段階に分かれます。スケジュールに余裕がある場合、30〜60秒のフルアニメーションであれば、デザインに約4週間、プロダクションに4〜8週間、ブラッシュアップに1〜2週間を目安としています。
明確な締め切りがある場合は、実現可能な内容、スケジュール、各マイルストーンについて、お客様と詳しくご相談します。

⋮制作の流れ

Late Studioとの制作の流れを教えてください。
まずお客様のご要望とおおよそのご予算を伺い、アニメーションの方向性をご提案します。基本的な合意が得られた後、お打ち合わせで詳細を詰め、制作フローと双方の役割をご説明します。ご発注(お見積書へのご署名と着手金のお支払い)後は、初稿のプレビュー、修正を経て完成まで、段階ごとに成果物をお届けします。各段階でお客様とコミュニケーションを取り、方向性にずれがないよう進めます。

修正は何回までできますか?
基本は初稿完成後に2〜3回の修正となりますが、プロジェクトのご予算や性質に応じてさまざまな修正プランをご用意しています。例えば、企業のお客様向けの修正回数無制限プランや、締め切りが明確なイベント向けに期限内であれば無制限で修正できるプランなどがあります。また、修正回数をあらかじめ決めることで、制作費を抑えることも可能です。

⋮生成AIについて

Late StudioはAIを使ってアニメーションを制作していますか?
はい。ただし、カットごとに判断しています。AIの方が早いカットもあれば、従来の3Dアニメーションの方が簡単で、結果も確実なカットもあります。多くの場合はハイブリッド方式を採用し、まず3Dでキャラクター、カメラ、動きの土台を作り、その上でAIを使って仕上げることで、AIの「ガチャ」要素をコントロールできる範囲に抑えています。AIを使うこと自体を目的にせず、最も安定して狙った効果を出せる方法を選びます。

AIアニメーションなら安く作れますか?
必ずしもそうではありません。AIは「画を作る」コストを下げる一方で、新たに2つのコストを生みます。基本的な生成費用(クレジット)に加え、より大きいのがAIとのコミュニケーションコストです。要件を満たす画をAIに出させるには、プロンプトの調整、テスト、再生成を何度も繰り返す必要があり、そのプロセス自体が大きな作業量になります。さらに、最終的には人の手による修正が必要になることがほとんどです。コストは消えるのではなく、「描く」から「生成」と「コミュニケーション」へ移るだけです。要求水準が高くないプロジェクトではAIでコストを抑えられますが、画面へのこだわりが強いほど削減分は相殺されやすく、場合によっては従来の方法の方が安くなることもあります。

⋮会社について

Late Studioの代表作は何ですか?
ブロードウェイ・シネマの劇場マナー映像のリメイクや、香港のアイドルグループMIRRORのメンバーAnson Kongの『Game of Life』MVのVFX制作など、数多くの楽しいプロジェクトに携わってきました。その他の作品は、当サイト、Showreel、またはお問い合わせにてご覧いただけます。

チームの規模はどのくらいですか?
現在、経験豊富なクリエイターで構成される約8名のフルタイムチームで活動しており、スタジオは香港の荃湾西にあります。創業者のKaichoは、香港演芸学院(HKAPA)で3年連続ゲスト講師を務め、Blenderによる3Dアニメーション制作を教えています。

We are LATE!

Kaicho Wong

Founder & Director

Kaf Ko

Company Consultant

Stephen Chan

Creative Director

Natalie Kuan

Associate Account Director

Marketing Member

Justin Chung

Marketing Executive

Tom Tse

Business Develop

Suki Chan

Graphic Designer

Production Member

Cindy Chow

3D Generalist

Timmy Liao

3D Generalist

Yuko Yk

2D / 3D Generalist

Sydney Leung

Project Designer

So Good and Tasty

3D Generalist

Fufu

2D / 3D Generalist

Simon Sze

3D Generalist

Yuki Tong

2D / 3D Generalist

Ivan Chan

3D Generalist

Li Ching

Sound Artist

Janice Yu

3D Generalist

Sally Yeung

2D / 3D Generalist

Edward Chan

3D Generalist

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Kaicho Wong

Kaicho Wong

Founder & Director of Late Studio

Email: kaicho@latestudio.hk

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Late Studio|アニメーションスタジオ

Unit G, 13/F, Shield Industrial Centre, 84-92 Chai Wan Kok Street, Tsuen Wan