PRO X by OLAY日式動畫廣告 | 攝影後期合成

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Anime | 2026

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走進皮膚之下,每一層都要有自己的光。

Late Studio參與PRO X by OLAY兩集日式動畫廣告的製作,負責日式動畫製作中稱為「攝影」的後期合成工序。兩集故事由研究員走進皮膚之下展開:第一集對付令皺紋出現的衰老細胞,第二集對付製造色斑的黑色素細胞。團隊把動畫公司完成的角色和背景合成為最終畫面,為每個鏡頭加入光影、光暈、景深和色調,交付兩條各30秒的橫向動畫廣告。

ClientOlayAgencyGolinAnimation ProductionPoint5DirectorTommyArt Director / DirectorStep CYear2026Project Type日式動畫廣告兩集Late Studio Scope攝影(後期合成)Delivery Format1920×1080橫向動畫,兩條各30秒

由兩個煩惱開始 | 走進皮膚之下

兩集都由一個日常的煩惱開始。第一集,主角剛注射完肉毒桿菌素,皺紋卻又出現;第二集,主角做完激光,新的色斑又冒出來。

接著鏡頭跟隨身穿白袍的研究員,走進皮膚的不同層次:第一集在膠原層遇上一群「衰屍」般的衰老細胞,第二集在接近真皮層的位置遇上製造黑色素的「墨魚」。每一層都是一個新場景,也需要一種新的光線。

第一集:皺紋又出現了
第一集:皺紋又出現了
研究員走進皮膚之下
研究員走進皮膚之下
膠原層的衰老細胞
膠原層的衰老細胞
第二集:新的色斑又出現了
第二集:新的色斑又出現了
表皮層的通道
表皮層的通道
製造黑色素的「墨魚」
製造黑色素的「墨魚」

日式動畫的「攝影」 | 合成在做甚麼

在日式動畫製作中,「攝影」是把上色完成的角色、背景和效果素材疊合起來的工序。動畫公司交來的原畫線條清晰、顏色平塗,要到攝影階段,畫面才有光從哪裡來、空氣有多厚、焦點落在哪裡。

以第一集研究員衝進膠原層的鏡頭為例,團隊為角色加上逆光和輪廓光,讓白袍從背景中跳出來;第二集的「墨魚」鏡頭則加入景深和柔光,前景的墨汁變得模糊,視線自然落在牠的眼睛上。

第一集C040:原畫與合成對比
第一集C040:原畫與合成對比
第二集C050:原畫與合成對比
第二集C050:原畫與合成對比

兩集兩種光 | 黑瓶與白瓶

兩集對應兩款產品:第一集是黑色的淡紋精華,第二集是白色的淡斑精華。開工前,團隊與動畫團隊定下兩集的光線方向:第一集以粉紅色光為主調,第二集則以藍色光為主調。

這樣一來,即使兩集共用研究員和皮膚世界的設定,觀眾仍能從色調分辨兩集,也能把每種光和每款產品連在一起。

第一集:產品登場的一刻
第一集:產品登場的一刻
第二集:白瓶登場
第二集:白瓶登場
第一集:修護皮膚屏障
第一集:修護皮膚屏障
第二集:小白瓶部隊出動
第二集:小白瓶部隊出動

最難的一關 | 光要跟著動畫的節奏

日式動畫通常以一拍二或一拍三的節奏繪製,即每兩至三格才換一張畫。合成效果如果以每秒24格順滑地移動,就會與角色的動作脫節,畫面一下子失去動畫感。

團隊因此讓光暈、閃光和粒子跟隨動畫的節奏變化,並在每輪修訂中與導演逐個鏡頭確認光線、色調和細節。預覽階段以H.264檔案往來,最終交付則以ProRes 422 MOV檔案輸出。

回到起點 | 煩惱解決之後

兩集最後都回到研究員身上:她舉起產品,身旁的小白瓶部隊一同亮相。皮膚之下的冒險結束,畫面也由皮膚世界的柔光,回到品牌的標誌。

這兩集動畫廣告以日式動畫的語言介紹護膚產品,團隊負責的攝影工序,讓每一層皮膚都有自己的光。

第一集結尾
第一集結尾
第二集結尾
第二集結尾

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