日式風格戰鬥動畫 | Zezowiz Studio
3D BackgroundCompositing
「別認輸,燃燒吧,燃燒吧……燃燒吧……燃燒心靈吧!」Late Studio受蘇丹的Zezowiz動畫工作室邀請,共同製作這段日式風格的2D動作動畫,主要負責動畫的3D背景及後期製作(攝影)部分。製作過程中,團隊使用3D動畫軟件Blender製作3D背景,並以After Effects製作火焰及火光特效,以及進行日式2D動畫的後期合成。


早期動態設計
製作2D結合3D的動畫時,兩者畫面的融合程度極為重要。為了提高3D背景與2D畫面的配合度,團隊先在Blender內簡單製作鏡頭及人物的動態,作為製作3D部分時的參考。

場景設計參考
畫面希望表現出火爆、熾熱的打鬥氛圍,因此這次的場景設計參考了《鬼滅之刃 遊郭篇》其中一幕的場景及氣氛。

場景設計



動畫製作流程
這次2D動畫結合3D背景的製作流程,與全2D動畫沒有太大分別,主要是背景由手繪改為3D建模。唯一需要特別留意的是後期合成部分:由於2D及3D是兩種不同的元素,這類動畫會較依賴後期的調整。以下是畫面的製作過程。


後期合成
對2D結合3D的動畫而言,後期製作是十分重要的一環。後期合成除了調整畫面的層次感、色調及空氣感等,以提升畫面的質量及氛圍,2D與3D素材的融合亦十分依賴這一步,才能把兩種不同的元素疊合成毫無違和感的畫面。這次動畫的後期合成使用了After Effects。




