陸上競技選手権の競技前アニメーション | HKAAA

陸上競技選手権の競技前アニメーション | HKAAA

3D Animation / Anime | 2026

3D Character ModelingAnimation

今回チームは中国香港陸上競技連盟(HKAAA)のために「東アジアU20陸上競技選手権2025」の競技前映像を制作し、観客が各種目を理解しながら最大限の視覚的な楽しみを得られるようにしました。映像は3Dで2Dスタイルを表現し、アニメの要素を用いて迫力あるシーンを作り上げ、大会の雰囲気を最高潮へと高めています。

競技前映像は各種目のウォームアップ中に上映されました。
競技前映像は各種目のウォームアップ中に上映されました。
助走、やり投げ、そして渾身の一投!スピード線とスローモーションの組み合わせで、動きに強烈なインパクトを与えています。
助走、やり投げ、そして渾身の一投!スピード線とスローモーションの組み合わせで、動きに強烈なインパクトを与えています。
女子100m。
女子100m。
男子走高跳。
男子走高跳。

キャラクターデザイン

今回のキャラクターはすべて実在の選手をモデルにデザインしましたが、アニメ風にスタイライズしたことで、ほとんど見分けがつかなくなっています。

アニメ風キャラクターの参考資料。
アニメ風キャラクターの参考資料。
旧バージョンの女子選手キャラクターデザイン。
旧バージョンの女子選手キャラクターデザイン。
旧バージョンの男子選手キャラクターデザイン。
旧バージョンの男子選手キャラクターデザイン。
3D化した後のキャラクターモーションのプレビュー。
3D化した後のキャラクターモーションのプレビュー。
最終版のキャラクターデザイン。
最終版のキャラクターデザイン。

会場制作

大会側から競技会場の資料も提供されたため、チームは香港の1:1地図をもとに会場の輪郭を再現し、競技場の範囲内にのみディテールを加えました。

湾仔運動場の環境の参考資料。
湾仔運動場の環境の参考資料。
湾仔運動場周辺環境のパノラマ。
湾仔運動場周辺環境のパノラマ。
湾仔運動場のパノラマ。トラックと芝生のみを重点的に処理。
湾仔運動場のパノラマ。トラックと芝生のみを重点的に処理。
左から見ると木の葉は1枚のテクスチャに過ぎませんが、本編ではまったくわかりません。
左から見ると木の葉は1枚のテクスチャに過ぎませんが、本編ではまったくわかりません。
芝生の草はカメラに合わせてレンダリングし、レンダリング時間を大幅に短縮。
芝生の草はカメラに合わせてレンダリングし、レンダリング時間を大幅に短縮。

3D合成エフェクト

今回チームはBlenderに物理エンジンを導入し、髪やロープに最もリアルな動きの軌跡を持たせました。効果はリグで表現しており、まず既定の軌道を設定し、Limit DistanceとMax Distanceを加えることで、再生時にリアルタイムで計算できます。

Limit DistanceとMax Distanceを加えた効果。
Limit DistanceとMax Distanceを加えた効果。
Limit DistanceとMax Distanceなしの効果。
Limit DistanceとMax Distanceなしの効果。
ロープも同じ原理ですが、髪より細長いため、引っ張られたときにより軽やかになびきます。
ロープも同じ原理ですが、髪より細長いため、引っ張られたときにより軽やかになびきます。

キャラクターグッズ

チームはキャラクターのデフォルメ版グッズも制作し、キャラクターを覚えてもらうとともに、運動も忘れないでほしいという願いを込めました。

グッズは女子選手を中心に、チャームとアクリルスタンドの2種類があり、チャームには「見字飲水(これを見たら水を飲もう)」とプリントされています。
グッズは女子選手を中心に、チャームとアクリルスタンドの2種類があり、チャームには「見字飲水(これを見たら水を飲もう)」とプリントされています。

A Late Studio Production

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