田徑錦標賽賽前動畫短片 | HKAAA

田徑錦標賽賽前動畫短片 | HKAAA

3D Animation / Anime | 2026

3D Character ModelingAnimation

這次團隊為中國香港田徑總會製作「東亞U20田徑錦標賽2025」的賽前短片,讓觀眾在了解比賽項目的同時,獲得最大的視覺享受。短片以3D呈現2D風格,運用動漫元素打造極具張力的片段,將比賽氣氛推至最高點。

賽前短片於各項目的熱身階段播放。
賽前短片於各項目的熱身階段播放。
助跑、擲出標槍,最後全力一擲!速度線配合慢鏡,動作極具衝擊感。
助跑、擲出標槍,最後全力一擲!速度線配合慢鏡,動作極具衝擊感。
女子100米項目。
女子100米項目。
男子跳高項目。
男子跳高項目。

角色設計

這次的角色外形均以真實運動員為藍本設計,不過經動漫風格化後,基本上已難以辨認。

動漫風格化的角色參考。
動漫風格化的角色參考。
舊版女運動員角色設計。
舊版女運動員角色設計。
舊版男運動員角色設計。
舊版男運動員角色設計。
轉換成3D後的角色動作預覽。
轉換成3D後的角色動作預覽。
最終版本的角色設計。
最終版本的角色設計。

場地製作

大會亦提供了比賽場地資料,團隊透過香港1:1地圖還原場地輪廓,只在運動場範圍內添加細節。

灣仔運動場環境參考。
灣仔運動場環境參考。
灣仔運動場周邊環境全景圖。
灣仔運動場周邊環境全景圖。
灣仔運動場全景圖,只集中處理跑道和草地。
灣仔運動場全景圖,只集中處理跑道和草地。
從左方看,樹葉其實只是一張貼圖,但在正片中完全看不出來。
從左方看,樹葉其實只是一張貼圖,但在正片中完全看不出來。
草地上的草隨鏡頭渲染,大大縮短渲染時間。
草地上的草隨鏡頭渲染,大大縮短渲染時間。

3D合成效果

這次團隊在Blender中加入物理引擎,讓頭髮和繩索呈現最真實的運動軌跡。效果以骨架呈現:先設定既定軌道,再加入Limit Distance和Max Distance,便可在播放時即時運算。

加入Limit Distance和Max Distance的效果。
加入Limit Distance和Max Distance的效果。
沒有Limit Distance和Max Distance的效果。
沒有Limit Distance和Max Distance的效果。
繩索亦是同樣道理,不過繩索比頭髮更細長,被帶動時會更加飄逸。
繩索亦是同樣道理,不過繩索比頭髮更細長,被帶動時會更加飄逸。

角色周邊

團隊亦為這次的角色製作了Q版周邊,希望大家在記住角色之餘,也不忘運動。

周邊以女運動員為主,分為掛飾和立牌兩種,掛飾上印有「見字飲水」。
周邊以女運動員為主,分為掛飾和立牌兩種,掛飾上印有「見字飲水」。

A Late Studio Production

田徑錦標賽賽前動畫短片 | HKAAA

© 2026 Late Studio