Emma 818ロボット | Blender Toon Shading | 3Dアニメーション
3D Character ModelingAnimationCompositing
Late StudioはAKAI Animation Studioからの依頼を受け、アニメーションに登場する818ロボットの登場シーンの制作を担当しました。大型ロボットをBlenderで3D制作し、2Dアニメのスタイルに合わせることで、ロボットの重量感を表現しています。
以前制作したスマホゲーム「SPAL」のガチャ演出アニメーションと同様に、今回もBlenderの3D技術でメインキャラクターと背景を制作し、2Dの手描き要素を加えることで、より華やかでインパクトのある映像に仕上げました。
ClientAKAI Animation StudioDirectorAkai AllenProductionLate StudioCG DirectorKaicho WongCharacter ModelingJanice YuCharacter ShadingTimmy LiaoProject CoordinatorCindy Chow3D AnimatorEdward Chan





ロボットのプリプロダクション
監督のAkai氏からロボットの設定画をいただきました。アニメーションの中でロボットには大小2つの形態があり、小型は2Dで描かれ、変形後の大型はBlenderの3Dで制作しています。



