Emma 818機器人 | Blender三渲二 | 3D動畫

Emma 818機器人 | Blender三渲二 | 3D動畫

3D Animation / Anime | 2024

3D Character ModelingAnimationCompositing

Late Studio獲客戶AKAI Animation Studio邀請,協助製作818機器人在動畫中的出場鏡頭。這段動畫以Blender製作3D大型機器人,並配合2D動畫風格,還原機器人的重量感。

與早前製作的SPAL手機遊戲角色抽卡動畫相似,這次作品同樣以Blender 3D技術製作主要角色及背景,並特別加入2D手繪元素作輔助,令畫面更豐富多彩,帶來更強烈的視覺衝擊。

ClientAKAI Animation StudioDirectorAkai AllenProductionLate StudioCG DirectorKaicho WongCharacter ModelingJanice YuCharacter ShadingTimmy LiaoProject CoordinatorCindy Chow3D AnimatorEdward Chan
狂暴的818機器人出場!
狂暴的818機器人出場!
狂暴機器人四處踐踏,一時間無人能擋。
狂暴機器人四處踐踏,一時間無人能擋。
強力的砲彈擊毀了818的手臂。
強力的砲彈擊毀了818的手臂。
清醒過來的818看見艾瑪身陷危險,奮不顧身跑去保護她。
清醒過來的818看見艾瑪身陷危險,奮不顧身跑去保護她。
818最終成功在混亂中保護了艾瑪,但因損毀過重而關機。
818最終成功在混亂中保護了艾瑪,但因損毀過重而關機。

機器人的前期製作

導演阿計為團隊提供了機器人的設定圖。在動畫中,機器人共有大、小兩個型態:小型機器人以2D繪製,變形後的大型機器人則以Blender 3D製作。

Emma 818機器人 | Blender三渲二 | 3D動畫
Emma 818機器人 | Blender三渲二 | 3D動畫
團隊分別為兩款風格的材質測試了實際鏡頭合成的效果,最終採用細節更豐富的Texture Shade,作為818大型機器人的外觀風格。
團隊分別為兩款風格的材質測試了實際鏡頭合成的效果,最終採用細節更豐富的Texture Shade,作為818大型機器人的外觀風格。

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Emma 818機器人 | Blender三渲二 | 3D動畫

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