五輪祓靈・鳴狐 | 潮玩角色AI短片

五輪祓靈・鳴狐 | 潮玩角色AI短片

3D Animation | 2026

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牠叼著往生卷,從黑暗中一步步走來。

Late Studio為潮流玩具品牌TOOPLASTIC製作兩條Instagram直式短片,為五輪系列新角色「祓靈・鳴狐」建立第一印象。鳴狐是源義經最忠誠的伴侶,團隊以AI影片製作流程為主,配合後期修整,讓這隻玩具狐狸先在黑暗中現身,再與義經同行於水墨雪山之間。Late Studio負責構思、分鏡、AI影片生成及後期修整,交付兩條約11秒及15秒的4:5直式短片。

ClientTOOPLASTICYear2026Project TypeInstagram直式短片、潮玩角色發佈內容Late Studio Scope構思、分鏡、AI影片生成及後期修整Delivery Format1080×1350(4:5)直式短片兩條

由一張角色卡開始 | 狐之報恩

鳴狐的故事寫在角色卡的背面:牠是義經最忠誠的伴侶,因報恩之心在五輪界默默守護。陪義經走過漫長的內心煎熬後,義經透過往生卷把自己的「相」交給牠,令一隻普通狐狸蛻變為祓靈。如今牠叼著往生卷,陪伴滯留在五輪界的亡魂。

這段設定成為兩條短片的骨幹:第一條讓觀眾認識鳴狐的樣子,第二條交代牠與義經的關係。

鳴狐角色卡:狐之報恩
鳴狐角色卡:狐之報恩

第一條短片 | 由一雙紫眼開始

短片開始時畫面全黑,只有一雙紫色眼睛亮起。鳴狐從黑暗中一步步走近,紫色怨火在四周燃起,最後鏡頭推近到牠口中的往生卷。

觀眾先看到眼睛,再看到身形,最後才看清細節。這個節奏延續五輪系列的暗黑主色調和紫色怨火,在十一秒內完成一次角色登場。

黑暗中亮起一雙紫眼
黑暗中亮起一雙紫眼
鳴狐從黑暗中走近
鳴狐從黑暗中走近
紫色怨火在四周燃起
紫色怨火在四周燃起
口中叼著往生卷
口中叼著往生卷

第二條短片 | 與義經同行

第二條短片把場景換到水墨風格的雪山。鳴狐先獨自站在山脊上,然後走到身穿甲冑的義經身旁;義經握刀站定,鳴狐在他身前躍過。

分鏡修訂時加入了一個低角度鏡頭:狐狸過鏡,武士先行。最後一個鏡頭由高處俯瞰,兩個身影沿著蜿蜒的山路走向光中,呼應角色卡上「陪伴亡魂」的設定。

鳴狐獨自站在雪山上
鳴狐獨自站在雪山上
走到義經身旁
走到義經身旁
義經握刀站定
義經握刀站定
沿著山路走向光中
沿著山路走向光中

最難的一關 | 不能「似AI」

這次製作以AI影片流程為主,最大的風險是成品明顯「似AI」:角色在每個鏡頭略有不同,鏡頭語言前後跳躍,畫面細節不穩定。對一隻即將推出的玩具角色來說,造型走樣比任何效果都更致命。

團隊先以分鏡圖確定每個鏡頭的構圖和角色造型,再逐個鏡頭生成影片,並在後期修整和整理畫面,讓鳴狐的尖耳、紫色尾巴、肩上的圓盾和口中的往生卷,在每個鏡頭都保持一致。

第一條短片的分鏡
第一條短片的分鏡
第二條短片的分鏡修訂
第二條短片的分鏡修訂

回到角色卡 | 讓鳴狐走進五輪界

兩條短片以角色卡上的故事作起點,最後又回到那句設定:鳴狐叼著往生卷,陪伴五輪界的亡魂。觀眾先記住牠的樣子,再記住牠的故事。

兩條4:5直式短片為鳴狐在Instagram上的發佈建立角色印象,也延續了團隊為五輪系列塑造的暗黑世界觀。

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