Fantasia!畫展主題宣傳片 | Play Studio鬼忍

Fantasia!畫展主題宣傳片 | Play Studio鬼忍

3D Animation | 2025

3D Animation3D Character

Late Studio受黃惟澤Louis Wong邀請,以其個人畫展的Key Visual為主題製作宣傳影片。影片不單以3D場景還原2D畫作,更作為平面畫展的延伸,以動畫形式帶出主角鬼忍的孩童性格。

這次項目的一大難題,是如何以3D還原作品的「畫感」。因此團隊在3D場景中加入2D筆觸背景,搭建出鬼忍的幻想空間,並透過奔跑動作與鏡頭運動,為這次展覽動畫注入生命力。

Fantasia畫展的主角:Play Studio旗下IP「鬼忍」。
Fantasia畫展的主角:Play Studio旗下IP「鬼忍」。
動畫中的鬼忍在幻想空間裡奔跑,背景以2D筆觸與3D場景結合。
動畫中的鬼忍在幻想空間裡奔跑,背景以2D筆觸與3D場景結合。
鏡頭穿越燈光大廳,呈現畫展現場的動態效果。
鏡頭穿越燈光大廳,呈現畫展現場的動態效果。

最終影片

動畫概念發想動畫重現幻想花海

黑色的天空,代表作者本人對未來的不看好;但偏偏鬼忍卻能在一大片黑色之中,看見許多不起眼的五彩斑斕,並在腦海中產生各種有趣的幻想,這亦是這次展覽的主題:「幻想Fantasia!」

Louis Wong最初向團隊講述Key Visual中花田的場景時,團隊馬上想起遊戲《對馬戰鬼》中主角在花田裡奔跑的情節,經簡單討論後,決定以此為方向發展動畫影片。

部分Fantasia畫展作品。
部分Fantasia畫展作品。
《對馬戰鬼》第一幕開頭。
《對馬戰鬼》第一幕開頭。

動畫前期製作3D分鏡

雖然定下了「對馬戰鬼花海」的方向,但在環境3D物件的比例上,仍要在「Louis畫中的非現實比例」與「對馬相對真實的比例」之間拿捏平衡,既要呈現花海的驚艷,又不能太偏離畫展的「孩童感」。

動畫早期的3D分鏡。
動畫早期的3D分鏡。

觀塘畫展現場Art Toy IP畫展

畫展於觀塘Quiet Gallery HK舉行,現場除了展出一系列畫作,更有一個巨大的鬼忍等待大家參觀,讓觀眾親身感受藝術作品中的幻想空間。

Fantasia!畫展主題宣傳片 | Play Studio鬼忍
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A Late Studio Production

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