Showtime | 品牌影片 | CyberPunk風格3D動畫

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3D Animation | 2024

3D AnimationCompositing

這次為Web3新品牌Showtime製作Brand Video,配合品牌形象,以「遊戲宣傳片」的風格製作動畫影片。客戶對影片品質要求很高,過程中我們與客戶積極溝通,在有限時間內製作出令雙方都滿意的作品,充滿挑戰的同時也很有成就感。

很榮幸能邀請到Group G的林思翰(Hans Lin)參與企劃。以前在大學時都是購買Hans的網課學習設計,想不到現在能與偶像一起合作,過程中學到很多影片企劃與溝通上的思路,獲益良多。

ClientHetaro LabsVideo Idea DevelopmentGroup GVideo ConsultantHans LinProductionLate StudioCG DirectorKaicho WongAnimatorEdward ChanCharacter ArtistCindy ChowUI and Cel ArtistYuko Lee2D EffectDaisy LeungSound and MixingLi Ching
女主角向鏡頭伸手,邀請觀眾踏上旅程。
女主角向鏡頭伸手,邀請觀眾踏上旅程。
主角接受邀請,與女主角一起在賽博城市間開始跑酷。
主角接受邀請,與女主角一起在賽博城市間開始跑酷。
AI智能手錶持續提供有用資訊,讓主角在賽博街道上馳騁。
AI智能手錶持續提供有用資訊,讓主角在賽博街道上馳騁。
越來越多人加入跑酷。
越來越多人加入跑酷。

最終品牌影片

AI用作3D動畫前期參考

近年越來越多AI工具出現,適當運用AI能有效降低成本,並更快速地與客戶溝通,例如使用Midjourney製作前期溝通用的分鏡、風格參考及人設圖等。

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品牌強調「冒險」、「叛逆」、「聯繫」,影片亦以「賽博朋克」及「多人共同跑酷」的元素回應主題。

早期動態設計

敲定專案與故事後,我們開始在Blender進行動態設計。這是前期決定影片脈絡最重要的階段,整部影片的flow基本上都會在這階段定下來。

AI人物設計

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有了前期的AI氣氛圖作參考,我們再用AI製作人物設計的參考圖,以此與客戶取得明確共識,然後開始人物製作。

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這次影片最重要的是開場登場的女主角。我們用Marvelous Designer為角色製作服裝,再放到Blender組合及打燈,並以影片的關鍵鏡頭進行測試,讓客戶選擇。經過討論,最終決定使用2號設計。

以同類風格製作的一系列其他角色服裝。
以同類風格製作的一系列其他角色服裝。

AI 3D動畫場景設計

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場景development方面,我們沿用前期AI生成的參考圖,以及animatic的基本scene blocking作為構圖草稿進行場景製作。由於是Cyberpunk主題,素材亦以Cyberpunk風格為主。

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製作的同時亦需要確保畫面質素,這裡以之前的AI氣氛圖作為Quality Benchmark,兩者並排比較時需要達到同一水平。

整體顏色氣氛

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配合品牌的主題顏色,「紫、藍、綠」的色調貫穿整部影片。兩位主角的主題色分別取自logo顏色的兩端,場景亦以藍、紫色為主。

3D動畫後期合成Nuke

3D動畫後期合成是決定畫面質感最關鍵的一環,一位出色的Comp Supervisor能令整部3D動畫影片的質素瞬間提升。我們使用Nuke進行合成,始終對畫面保持最大的掌控力。

Shot 01:俯視鏡頭
Shot 01:俯視鏡頭
Shot 01:合成前後對比
Shot 01:合成前後對比
Shot 11:俯視鏡頭
Shot 11:俯視鏡頭
Shot 11:合成前後對比
Shot 11:合成前後對比

Hologram UI設計

每次遇到需要設計元素的有趣Project,我們都會找長期合作的Yuko。這次的hologram UI部分完全交給她負責,十分放心。這次特別製作的逐格動畫,客戶亦十分滿意,一次通過!

UI設計與動畫
UI設計與動畫
Shot 06:逐格動畫
Shot 06:逐格動畫
Shot 07:UI
Shot 07:UI
Shot 09:UI
Shot 09:UI

2D手繪特效

我們一直希望在作品中加入更多2D作畫元素,這次向Daisy借來兩段平日的練習作品,嘗試混合到影片中,效果意外地相當合適。

Shot 04:風的作畫
Shot 04:風的作畫
Shot 09:能量的作畫
Shot 09:能量的作畫

網站動畫背景

這段影片主要用作Showtime手錶網站的motion background,是Solana的相關產品,有興趣的話歡迎瀏覽Showtime網站。

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A Late Studio Production

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