日式2D動畫廣告 | 食物動畫 | 福元湯圓

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Anime / Product | 2024

Japan 2D Anime

「享聚福元,啖啖滿足。」

Late Studio受邀為本地30年老字號湯圓品牌「福元湯圓」製作日式2D美食動畫,宣傳品牌價值以及新推出的「黃金奶黃湯圓」。日式2D作畫部分,亦邀請了Yabee Creative協助共同製作。

客戶Nova十分重視品牌形象的掌控,為「福元湯圓」設計了一系列獨特的品牌識別元素,包括顏色和圖案。此外,他們親自打造了「福元湯圓」的社交媒體平台,展現了這家香港本地老字號對品牌價值的重視。歡迎關注「福元湯圓」的官方Instagram,了解品牌的最新資訊。

Client福元湯圓 FookYuenStoryboardNova SzeProductionLate StudioAnimation Director & CompositingKaicho WongDesign SettingYuki TongSound EffectsLi Ching2D AnimationYabee CreativeAnimation ProducerSimon WonAnimation SupervisorIssacKey AnimationCK, MoonBackground阿宅, Dahata

最終動畫影片

我們為福元湯圓製作了兩個版本的影片,故事線各有不同。(旁白由客戶方錄製加上)

早期2D動畫分鏡從草稿到完成

客戶最初找我們合作之前,已經自行製作了一個草稿動畫(draft animatic),因此我們很快便與客戶在影片方向上達成清晰共識,前期溝通也非常順利。經過幾次深入討論後,我們決定分別製作兩段影片,並逐個鏡頭進行更細緻的討論,為每個畫面增添細節,最終形成「最終版本的分鏡設計」。

客戶Nova早期提供的2D Animatic。
客戶Nova早期提供的2D Animatic。
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客戶希望品牌元素(Pattern或橙色元素)能出現在每個鏡頭,這也反映在我們的Storyboard設計階段。
客戶希望品牌元素(Pattern或橙色元素)能出現在每個鏡頭,這也反映在我們的Storyboard設計階段。

日式2D動畫前期製作動畫設定

這次的企劃除了Late Studio以外,Yabee Creative亦參與了製作。為了確保畫面設計維持客戶要求的方向,我們製作了動畫用的道具設定圖以及指引。動畫設定是每一部動畫都需要的步驟,對團隊合作時保持一致性有重大作用。

道具設定圖:配合品牌主題顏色「黃、橙」的配色,以及貫穿整部影片的品牌象徵圖案。
道具設定圖:配合品牌主題顏色「黃、橙」的配色,以及貫穿整部影片的品牌象徵圖案。
背景設定
背景設定

中期製作日本2D動畫行業製作流程

這次的動畫以日式2D動畫風格呈現,製作上亦沿用了日本動畫行業的製作流程。Yabee是香港少有直接使用日本一線動畫流程的製作公司,相當專業。

在這次動畫製作中,Late Studio負責前期溝通及企劃、中期製作的部分背景、中間張、清線及上色,以及後期合成;中期製作的Layout及原畫則由Yabee Creative負責,同時亦處理部分背景、中間張、清線及上色。

與Yabee Creative交接原畫時,使用了日本動畫製作的「律表」(Time Sheet),記錄每個鏡頭的排frame資訊。
與Yabee Creative交接原畫時,使用了日本動畫製作的「律表」(Time Sheet),記錄每個鏡頭的排frame資訊。
左:鏡頭一至四的關鍵影格;右:加上中間張及清線後的畫面。
左:鏡頭一至四的關鍵影格;右:加上中間張及清線後的畫面。
左:鏡頭五的關鍵影格;右:加上中間張及清線後的畫面。
左:鏡頭五的關鍵影格;右:加上中間張及清線後的畫面。

日式動畫製作流程的4個階段

鏡頭一及二的製作過程:線稿、上色、初步合成、最終合成。
鏡頭一及二的製作過程:線稿、上色、初步合成、最終合成。
鏡頭三及四的製作過程:線稿、上色、初步合成、最終合成。
鏡頭三及四的製作過程:線稿、上色、初步合成、最終合成。
結尾鏡頭的製作過程:線稿、上色、初步合成、最終合成。
結尾鏡頭的製作過程:線稿、上色、初步合成、最終合成。

2D動畫的後期合成

後期合成結合了動畫及Yabee Creative繪製的背景,再美化畫面的燈光及色彩層次,展現湯圓溫熱美味的氛圍。使用的軟件為After Effects,亦是日本業界後期合成時常用的工具。

由Yabee Creative繪製的動畫背景。
由Yabee Creative繪製的動畫背景。
第一個鏡頭的後期合成過程
第一個鏡頭的後期合成過程
第二個鏡頭的後期合成過程
第二個鏡頭的後期合成過程
第三個鏡頭的後期合成過程
第三個鏡頭的後期合成過程
第四個鏡頭的後期合成過程
第四個鏡頭的後期合成過程
結尾鏡頭的後期合成過程
結尾鏡頭的後期合成過程
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